本报记者罗辑
成都手游市场的火爆,以天府软件园附近密布的手游公司就能窥斑知豹。有媒体报道,业界人士推测成都目前涉足手机游戏开发的团队大约有七百多家,包括游戏制作公司、工作室、个人开发者、外包团队等多种形式。然而,数量如此庞大的市场中,独立团队“存活率”却不过20%。
成都手游公司、团队如何活下来走得更远?11月23日,在成都举行的全球移动游戏开发者大会上,多位行业大佬为成都手游公司、团队支招。“成都做手游市场,说实在的,团队数量有点多了,从特色上来说,山寨的也比较多。”梦工厂CE0裘新直言不讳地说。
从一个居民楼里做开发的小工作室发展到营收过亿的中型网游企业,梦工厂实际上在不少成都手游开发团队心中是一个成功的范例,而其CEO裘新却表示,对于这些抱有“成功梦”的开发者或是企业而言,“游戏开发者工资并不高,游戏企业的营收能力也并未在整个业界排在前列,就连暴雪(注:blizzard)的员工工资也没有一些搞IT的高,公司本身也曾就一度亏得快要关门。做游戏冲着钱去,干不久,做游戏首先要热爱。”
裘新对成都的手游团队态度有些悲观,而这也是其行业内打磨约20年的真实看法,“成都现有的几百家团队,极大部分干不了20年。未来的竞争将更加激烈,要挣钱,得赶紧。”
不仅是裘新,大多业内人士都均认为未来市场将走入深层次竞争,山寨的生存能力越来越弱。因此,在更新换代如同一般消耗品一样的手游产品,未来怎样吸引消费者才是关键。腾讯开放平台总经理候晓楠表示,“对于腾讯这个平台而言,社交类产品将有加分,轻度、重度玩家类的产品也都适宜。”而百度多酷VP吴文权则表示,“对于百度平台而言,强IP的产品能够有较大搜索量,可以加分,此外适配做得好的产品,也相对具有优势。”裘新则更为直接地指出,“RPG、RPS类的预期较好。”而这一类型,多位业内人士也表示赞同。